lunes, 29 de diciembre de 2008

"Eragon", de Christopher Paolini


'Eragon' es el libro que escribió un muchacho de quince años al que le subieron mucho el autoestima y sus padres supieron colocar el manuscrito en el mercado. No deja de ser una historia más, escrita por un chaval (como muchos de nosotros alguna vez hemos intentado) con padres profesores que le corrigieron los errores, le buscaron los contactos y casi que le publicaron ellos mismos el libro, seguro que aprovechando el boom comercial que desde 'El Señor de los Anillos' y 'Harry Potter', se puede vender todo lo que tenga un leve tufillo a fantasía, sin importar quién lo ha escrito, ni la calidad de la obra.

Nos encontramos ante uno de esos libros que fue concebido para ser una película (tal y como ha reconocido el propio autor, que como no podía hacer la peli, escribió el libro), dejando mucho que desear al desarrollo de algo que no sea el propio Eragon, porque, al fin y al cabo, en una película se ve más al protagonista, y basada, enteramente, en plagios de otras obras. Resulta irónico que Paolini dijese, cuando vendía el libro, que "escribió la historia que siempre le hubiera gustado leer" cuando lo que hacían, él y sus padres, era cazar a incautos para hacerse de oro con un producto tan mediocre como la mayoría de las sagas adolescentes que están saliendo desde hace unos años para acá (que nadie nombre la horrible película, que tendré el gusto de comentar algún día). Así que, tras acometer todos los plagios posibles y reunirlos en su obra desde "El Señor de los Anillos", 'Star Wars', 'Las Crónicas de Belgarath' a 'Terramar' y 'El Ciclo de la Puerta de la Muerte' (copiando tramas, desenlace de la historia y argumentos, giros, tipos de personajes, manchas, sistema de magia y palabras, etc.). Tras desahogarnos levemente (puesto que aún soy capaz de más), vamos a hablar del libro.

Eragon es un chaval de quince años que se encuentra cazando en las montañas para llevar comida para su tío y su primo. Estando allí, se le aparece un pedrusco enorme de color azul brillante y se larga. Vuelve a su pueblo, Carvahall, e intenta cambiárselo al carnicero por carne, pero el antipático se niega. Al poco, la piedra se rompe y de ella sale un dragón pequeño, hembra, que se pone a criar Eragon encantado de tener semejante bicho a su entera disposición. Al contacto la primera vez, le crea una mancha blanca en la palma de la mano (copia de Garion). En el pueblo vive un cuenta cuentos viejo y amargado que parece un vagabundo que sabe mucho de todo, pero habla lo justo, así que como el mocoso quiere saber de dragones, se va a visitar al vagabundo llamado Brom para que le cuente más historias de jinetes y dragones.

Éste se da cuenta de que el interés de Eragon oculta algo y le descubre, justo al mismo tiempo que llegan unos monstruosos seres llamados Raz'ac enviados por el emperador que gobierna toda Alagäesia, un antiguo Jinete loco llamado Galbatorix (quien extinguió al resto que le hacían la competencia), y se cargan al tio de Eragon, obligándole a huir con el viejo que se revela como un antiguo Jinete que le ayudará a entrenarse y a ser la esperanza de los rebeldes contra la tiranía del emperador Galbatorix (¿Alguien vió a Luke Skywalker huyendo junto a Obi Wan para unirse a la resistencia y acabar con el Imperio? Curioso, ¿verdad?).

Juntos inician un viaje para llegar a los várdenos, que están escondidos en el reino enano de Farthen Dur, para ayudarles en la inminente batalla por su libertad.

Aunque el libro es bastante previsible y muy juvenil, incluso para le pensamiento de un protagonista de 15 años que se ve sobrecogido por lo que pasa a su alrededor, queda demostrado que, al menos tenía las bases de una historia que enganchaba ligeramente y que podría haberse desarrollado mucho mejor en las posteriores entregas, pese a lo que no estamos ante el peor libro. Eso sí, todas las escenas de acción y los paisajes, están narrados de forma que por narices, debas imaginarlas en forma de película. Las descripciones tienen demasiados "similes" y la mayoría son iguales. Las escenas de acción pretenden ser caóticas, pero nos cuenta hasta si el dragón inclina la uña de la garra izquierda de la pata derecha trasera para girar en dirección contraria a la que gira su cuello y es desesperante.
Además, ¿cómo iban a ser tan efectivos los Jinetes si mientras vuelan, se tiran el 70% de su tiempo preocupándose por agarrarse bien a las sillas y que su montura no los estrelle contra el suelo? Digo yo, que ya podrían haber perfeccionado las sillas de montar dragones, que parecen tontos.

En fin, 'Eragon' es una historia de fantasía entretenida, sin muchas aspiraciones, un libro que ni de lejos debería haber causado el revuelo que creó en E.E.U.U., pero qué se le va a hacer. Seguro que hay decenas de novelas de fantasía mejores que ésta (y originales al menos, no plagiadas completamente) que por no ser escritas por un niño de quince años y sus padres, se han quedado olvidadas y cogiendo polvo en alguna estantería de la librería.
Aún así, debo darle un 6/10, porque hay que reconocerle el mérito al chaval.
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jueves, 25 de diciembre de 2008

¡Feliz Navidad!

Si señores, como cada año por estas fechas, llega la Navidad. Esta celebración que sirve para que la mayoría de nosotros coma como si fuera la última vez, se beba hasta el agua de los jarrones, visite a familiares que creía extintos y regale y reciba muchísimos regalos (o lo intente) para llenarse las estanterías de la mayor cantidad de objetos posibles acaparados en estas fiestas.

Pero bueno, no nos enrrollemos más que no es necesario. Al fin y al cabo, esta actualización es solamente para desearos feliz Navidad y felices fiestas (hasta que ponga algo del año nuevo xD)
y bueno, para rematar, voy a dejar una pequeña cita, que hoy ando con prisas.

El que dice una mentira no se da cuenta del trabajo que emprende, pues tiene que inventar otras mil para sostener la primera.

(Alexander Pope)

La cita está dedicada a todos aquellos que han querido mentir alguna vez y les ha salido mal o para aquellos que era casi un hábito, para que todos sepan lo difícil y duro que es xDD

Y repetirme, ¡¡¡¡FELIZ NAVIDAD A TODOS!!!! (En especial a Su Majestad Prala, aunque está felicitada con más antelación que este post xDD, a parte de que sea la única lectora del blog... jeje). Leer más...

martes, 23 de diciembre de 2008

¡Llegan los espectros de Hades!

Como suele ser habitual, ojeando la web de Tamashii y la de SaintSeiyaGallery (que tenéis en los enlaces del blog) voy descubriendo las novedades del mundo de los muñecos Myth Cloth de Saint Seiya que siguen apareciendo en Japón y toda Asia. En esto caso, voy a hablar de los espectros de Hades, los caballeros de oro muertos en la batalla del Santuario que fueron resucitados para matar a Atenea y, en especial, de los tres más importantes que ya tienen su figura con el surplice casi acabada y para poner en venta el año que viene.
Aunque ya hace más de un año que apareció el primero de estos caballeros, Shion de Aries, el antiguo Patriarca que fue asesinado por Saga, para Enero, Febrero y Marzo de 2009 se prevee la salida de los tres caballeros de oro muertos más importantes, como son Shura de Capricornio, Camus de Acuario y Saga de Geminis. Como muestran las imágenes, se ven impresionantes y con un acabado exquisito, que queda ya bastante lejos de aquellas primeras figuras Myth de sus contrapartidas originales que dejaban siempre bastante que desear en algunos apartados.

Es posible, cuando sea rico, que adquiera estas figuras porque al menos los caballeros de Oro en todas sus formas, así como las cinco divinas de los protagonistas quería conseguirlas, aunque cada vez se ha puesto la cosa más difícil y cuesta arriba, pero bueno, al menos conseguí tener los 12 Caballeros de Oro originales y el Appendix de Geminis, que ya es bastante.

De momento, esto es lo que actualizo. No son desvaríos, es unas noticia, de ahí que no haya frase ;).
Agradezco las fuentes y las imágenes a SaintSeiyaGallery y a todo su equipo y colaboradores, que son los que de verdad se lo curran para tener estas noticias. Gracias por el trabajo (y por dejarme usar las cosas sin consentimiento xD)
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'Viaje al Centro de la Tierra'

'Journey to the Center of the Earth' de Eric Brevig, U.S.A. (2008)

Protagonizada por Brendan Fraser, éste es un profesor (no me quedó claro si de Universidad o Instituto) con investigaciones geológicas que llevaba con su hermano Max, que desapareció hace unos 10 años. La vida no le sonríe, es un desastre, le van a cerrar el laboratorio por inutilidad y, por si fuera poco, su sobrino va a quedarse a pasar dos semanas con él, que lleva sin verle desde que tenía 6 o 7 años, y ni lo recordaba.

Cuando llega su sobrino, la viuda de su hermano le entrega una caja con cosas de Max, entre las que se encuentra un libro de "Viaje al Centro de la Tierra" lleno de anotaciones extrañas que, curiosamente, coinciden en ese momento con las lecturas de actividad volcánica que marcan los sensores en los ordenadores de su laboratorio.

Con una pista en Islandia, deciden viajar hacia el país Europeo en busca de un científico, pero en su lugar encuentran a su hija, que accede a ser su guía (por un módico precio, claro está). De esta forma es como llegan a un volcán y, a partir de ahí, quedan atrapados y llegan, por sorpresa, al mundo en el centro de la tierra que describió Verne en su novela y que buscaba su desaparecido hermano (al que encuentran muerto hecho unos zorros). Una vez ahí, han de tratar de volver a la superficie antes de que los peligros que alberga la zona y la temperatura del ambiente, que aumenta a un ritmo vertiginoso, acabe con ellos.

Es una pelicula familiar, ya sabemos lo que significa. Cosas infantiles, espíritu de superación, un niño demasiado espabilado para su edad, ensalzamiento de la PSP, historia de amor-express y final feliz. Todo bien juntito, removido y con buen resultado, porque la película consigue ni ni más ni menos, lo que pretende. Divertir al público durante las casi dos horas que dura (como uso la palabra entretener, eh??) y si es en 3D, mejor que mejor (aunque tampoco es que se abuse de este recurso, todo sea dicho).

Mi puntuación: 6'7/10
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lunes, 22 de diciembre de 2008

'La Niebla'

'The Mist' de Frank Darabont, USA (2007)

Nos encontramos en un pequeño pueblecito costero americano. Una familia baja a refugiarse porque se aproxima una potente tormenta eléctrica que causa varios destrozos en la zona, así como una enorme niebla que baja de las montañas. Es el preludio de lo que se avecina.

Cuando David se marcha con su hijo y su vecino al supermercado del pueblo a hacer unas compras, no paran de toparse con el personal militar de la base de la montaña, que trabaja en un programa llamado "Punta de Flecha", como si algo hubiese pasado. Es cuando llegan al supermercado y están a punto de salir cuando un anciano llega corriendo, cubierto de sangre, y gritando que hay algo en la niebla que se ha llevado a otra persona y que deben encerrarse.
Presas del pánico y de lo desconocido, encerrados en el supermercado, las personas allí presentes reaccionarán de distinta forma, aferrándose a sus más bajos instintos y a cualquier cosa que les garantice sobrevivir un día más. Desde los incrédulos que sufren en sus carnes el precio de desconfiar de los demás, pasando por esa madre que pide ayuda para salvar a sus hijos y de la que todos pasan, hasta llegar a la fanática mujer que se cree la portavoz de Dios y que predica que ha llegado el fin del mundo y une a los cuatro beatos que le creen en un peligroso grupo fanático; todos y cada uno de los personajes se convierten en quienes son y dejan aflorar su verdadero yo ante el miedo extremo y desconocido al que se enfrentan.

Frank Darabont dirige su cuarto film adaptando al cine la novela de Stephen King (es la tercera vez que lo hace, tras 'Cadena Perpetua' y 'La Milla Verde'), mostrandonos de forma sutil la miseria humana y la esperanza, así como una profunda crítica a la sociedad americana en su conjunto, especialmente respecto las armas y la religión fanática: la segunda porque es capaz de hacer perder el juicio a las personas, que parecen más interesadas en dejarse llevar por las mentiras religiosas que por la razón y muchos solo quiere un pretexto para sacar lo peor de sí mismos; las primeras porque se erigen como salvación, ya que es lo primero que buscan para defenderse pero, irónicamente, un arma es el peor enemigo al que se enfrentarán los personajes, el último y más fiero y que sirve como excusa para evitar el "peor fin", pero que lo convierte en tal.

Sin ser una gran cinta de terror, donde nos sumergen tanto el escritor como el cineasta, con gran maestría y ayuda de sus personajes, es en las miserias y el miedo del ser humano, ese miedo que convierte a algunos en héroes... y a otros en monstruos. Es recomendable, por su trasfondo, no por ver grandes bichos devorando gente.

Le doy un 7/10.
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martes, 16 de diciembre de 2008

'Los Cronocrímenes'

'Los Cronocrímenes' de Nacho Vigalondo, España (2008)

Debut del director Nacho Vigalondo (nominado al Óscar el año pasado por su corto '7:35 de la mañana') con una película con poco presupuesto, con tan solo tres actores, entre ellos el protagonista y más destacable Karra Elejalde ('Airbag', 'Torapia', 'Locos por el Sexo', etc...), con una larga trayectoria en el cine patrio, en una cinta que, lejos de ser presuntuosa o tediosa, se convertirá en poco tiempo en una obra de culto por lo que implica y lo que conlleva para el espectador.

Héctor (Elejalde) y su mujer Clara (Candela Fernández) se han mudado hace poco a una casa aislada, rodeada de bosques, en lo alto de un prado. Mientras se acomodan a su nueva vida, Héctor descubre a una mujer desnuda en medio del bosque gracias a sus prismáticos y, cuando su mujer sale a comprar la cena, decide acercarse más para descubrir qué es lo que pasa. Es en ese momento cuando un misterioso hombre con la cara vendada de color rosa le ataca y le persigue, obligando a Héctor a huir y a refugiarse en una casa a la que entra a la fuerza y donde encuentra a un joven (el propio Vigalondo) que se ofrece a ayudarle a escapar del hombre de la cara vendada.

Así se desarrolla una película extraña, que se nutre de la paradoja temporal y que se va desentrañando poco a poco, aunque queda todavía el misterio de saber cómo empezó (quizás se sepa en el metraje de la Edición Especial). Un grato debut para un cineasta español, con una historia rocambolesca, sin muchos efectos que desvirtuen lo que se pretende contar y con la moraleja escondida de una buena persona que es capaz de seguir un órden de acontecimientos que él mismo provocará, en distintas sucesiones, para triunfar con su sueño egoista.

Es una pequeña obra maestra que con el tiempo irá ganando adeptos, aunque ahora, de primeras, no haya despertado demasiadas simpatías.

Le doy un 7'2/10 Leer más...

miércoles, 3 de diciembre de 2008

Rabia, odio y más rabia (pero sano todo y rico rico xD)

Hoy es uno de esos días donde no pasa nada... y a la vez puede pasar todo. Es un día desierto, tras la suspensión de mi juicio ayer y su inminente transformación en civil, la mañana se convirtió en vacío. La tarde de ayer, que tuve que venir al Despacho, igual, y esta tarde pinta de igual forma, lo cual me parece bastante "deprimente", porque no obtengo nada más que las gracias y todavía no tengo tantos casos o llamadas como para que tenga que atenderlos la secretaria y no me cobre para devolverme el favor... En fin, un aburrimiento bastante completo.

Ayer, en el Juzgado, no me sentí cómodo. No se si es porque todos me tratan con condescendencia o como si pasara por allí y me hubiese puesto un traje, hoy igual, no me han querido dar las notificaciones, depende del maldito funcionario de turno. En fin, que hasta que no me haga viejo, parece que todos van a pasar de mí, a menos que me comporte como un energúmeno y empiece a dar gritos, quien sabe. Supongo que todo esto sea cuestión de tiempo, de ir más, tener más casos y crearme un nombre "respetable", no como perdedor incondicional (aunque todavía no sea ni una cosa, ni la otra).

Por lo demás, no hay apenas nada bueno. Y encima, aunque suene a coña, hoy me entero de que para finales de 2009 va a salir el 'The Witcher' para consolas de última generación, con un nuevo motor gráfico y de combate, pese a respetar la historia del juego de pc. No sé qué pensar, pero si el trailer nuevo que hay en la web tiene algo que ver, me inclino a pensar que va a estar muy pero que muy bien logrado. Es por ello que he tenido una ráfaga de odio indiscriminado contra todos aquellos poseedores de la X-Box 360 o de la Play 3 porque podrán disfrutar de dicho juegazo y contra mí mismo, por desear tener una videoconsola que ni quiero, ni me voy a comprar por un dichoso juego (sobretodo si se puede confirmar que va a ser la misma historia que el desarrollado en PC).

Como última curiosidad, he de mostraros algo que he encontrado de pura chiripa y casualidad, bastante caro, pero que no deja de ser curioso. Si el dinero me sobrase, quizás me pensaría arriesgarme a adquirirlo (tras gastar otras cantidades en echarle un cable a mi reina), pero como no, solo puedo deleitarme observándolo. Es, ni más ni menos, que un réplica del medallón de Geralt tal y como lo presentan los diseñadores de CD Projekt Red, hecho en plata y con dos rubíes en los ojos, de ahí que el precio oscile entre los 500 y los 1500 dólares (aunque me parece una barbaridad, pero al cambio queda en 390€). Aquí pongo el enlace de ebay (mientras dure) y os dejo un par de fotos.

















Y para terminar, aquí va la cita célebre del día (que hace un siglo que no hay una nueva):

Ser rico solo tiene una desgracia: tener que convivir con otros ricos.


(Bruce Marshall). Leer más...

martes, 2 de diciembre de 2008

Lista 500 mejores películas y 100 mejores personajes.

Bueno, estaba navegando yo por Flixster (cuyo enlace tenéis en la esquina derecha de la página) cuando encontré una noticia curiosa, más que nada, sobre los 100 Mejores Personajes de Películas que ha realizado la ¿revista? Empire en una encuesta con sus usuarios. A parte de eso, también hacían referencia a una anterior lista de las 500 Mejores Películas que también adjunto (aunque debo confesar que todavía no he podido ver ninguna al completo ni a mitad).

Pero bueno, la primera actualización del mes, es una chorrada típica. Podéis pinchar en los enlaces y os redireccionarán a las correspondientes listas. Vedlas y las comentaremos.

Un saludo mi reina y a toda la corte (invisible y ausente) que hay. Leer más...

jueves, 27 de noviembre de 2008

'Pesadilla Antes de Navidad', de Tim Burton


Tim Burton's 'The Nightmare Before Christmas' de Henry Selick, U.S.A.(1993)

El viernes pasado, en el cumpleaños de Prala, tuve la enorme suerte de ir a un centro comercial con cine 3-D donde habían empezado a dar la película de nuevo, con motivo de su decimoquinto aniversario. Fue una trampa de Su Majestad, pues sabía que me sorprendería descubrirlo y que querría ir, así que nos metimos al último pase.

La película, para los pocos que no lo sepan, cuenta la historia de Jack Skeleton, el Rey de las Calabazas de la ciudad de Halloween, un lugar donde viven todos los monstruos y que, año tras año, prepara un espectáculo para la noche de los difuntos y poder poblar así las pesadillas de los niños. Sin embargo, Jack está harto de todo esto, se siente solo y aburrido, por lo que en un paseo, encuentra varias puertas y entra en la Ciudad de la Navidad.

Encantado por el descubrimiento, decide llevarlo a los suyos y se obsesiona con el hecho de que la Navidad le hace feliz y es algo diferente, por lo que decide sustituir a Santa Claus y ocupar su lugar, ayudado por toda la Ciudad de Halloween, que entienden la Navidad de una forma un tanto peculiar.
El hecho de encontrármela en un cine en 3D y volver a verla, con una calidad superior (como la de las remasterizaciones en DVD que comenté hace un mes), ver las imágenes en 3-D, apreciar nuevos detalles, todo más claro, la música, las canciones, los personajes... una experiencia inolvidable y un placer enorme que le debo a mi reina, por haberme mostrado que la daban.

Cuando la ví por primera vez no tenía ni once años y me encantó. No solo a mí, a mis hermanos que son menores que yo también. La estética de este cuento no tan infantil creado por Tim Burton, lejos de aterrar, enamora. Gustan sus canciones, gustan sus personajes, gusta la trama y sobretodo, se adora a ese pobre e incomprendido Jack Skellington (o Skeleton en spanish xD) que vive atrapado en una monotonía que quiere romper, hasta que se da cuenta de que realmente le gusta lo que hace y es el mejor para hacerlo. Una maravilla hecha cine que sería injusto no recomendarle a todo el mundo y que si jamás hubiera existido, alguien debería haberla creado.

Ésta, para mí, se merece un 10/10
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miércoles, 26 de noviembre de 2008

Noticias de adaptaciones al cine de cómics :O

Para abrir un poco el apetito de los cinéfilos y entretener al público un poco más, vamos a contar unas cuantas anécdotas de películas que me parecen interesantes y que se estrenarán el año que viene o están en desarrollo.

- 'X-Men Orígenes: Lobezno': Se rumorea que la película va a ser más oscura y va a presentar a un Lobezno cabrón, como en los comics. Sabemos del cambio de actor de Dientes de Sable (que pasa a ser Liev Schreiber) con respecto a la primera película de franquicia, así como la aparición de otros mutantes que poco tienen que ver aquí, como Pico, Gámbito o Mole, y de personajes relacionados de una u otra forma con el pasado de Logan, como son Silver Fox, o Deadpool (Masacre en España). Lo destacable aquí es el éxito que tienen previsto conseguir con esta película para, tal vez, continuar las aventuras de Lobezno hasta antes de unirse a la Patrulla X. Tras esta, se espera hacer una adaptación al cine de la vida de Magneto y puede que un spin-off sobre Deadpool (ya que al parecer, la interpretación de Ryan Reynolds del mercenario ha gustado bastante).

- 'Soy Leyenda 2': Los rumores de hace meses, cuando se vio el éxito conseguido por Will Smith con esta adaptación de la novela homónima (que tiene que ver con la misma bastante poco), de realizar una nueva película basada en este universo, pero contando de nuevo con Will Smith, llevaron a todo el mundo a decidir que debía ser una precuela (al fin y al cabo, quien ha visto la película sabe como termina). Sin embargo, ultimamente se ha corrido la voz de que la cinta sería una continuación, pero quieren volver a contar con Will Smith... a lo que ahora sí tiene problemas. Se cree que, tal vez, en una maniobra muy chapucera, decidan tomar el final alternativo que solo se puede haber visto en los DVDs vendidos y que no es el del cine, donde el personaje de Neville se marcha con los supervivientes en vez de "quedarse", pero todavía no han decidido que esperpento harán.

- 'El Increible Hulk 2': Se acaba de saber que pese a los planes de hacer una continuación, Edward Norton no tiene nada firmado para la segunda parte todavía. Esto se debe a que la película no ha cosechado todo el éxito que se esperaba, al parecer. Por otro lado, el actor que interpreta a Samuel Stern (el científico al que le cae sangre radioactiva en la cabeza) sí firmó para tres películas, en las que interpretaría en las siguientes al Líder, la archinémesis de Hulk. Queda esperar.

- 'Iron Man 2': Downey Jr. ha dicho que si después de todo lo que ha hecho, no hacen bien la película de 'Los Vengadores', será una gran bazofia. Parte de que cada actor que vaya a participar tiene que tomarse en serio su papel en su película para que pueda servir de digna introducción a la cinta conjunta, prevista para 2011.

Por otro lado y no menos importante, hace un mes ya se supo que Terrence Howard había sido sustituido por Don Cheadle para interpretar a Jim Rhodes, el amigo de Tony Stark que se convierte en el futuro en War Machine. Al parecer, el problema ha sido económico, lo que ha llevado a Marvel ha sustituirle por otro actor, también bastante bueno (me atrevería a decir que incluso mejor) y con menos pretensiones económicas. Lo único es que a casi nadie le gusta que se cambien los actores en una franquicia, pero qué se le va a hacer.

Así que nada, a esperar más novedades toca y mientras espero que estas curiosidades os parezcan entretenidas (a Prala seguro que no, porque ya se lo habré contado todo muchas veces xD).

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martes, 25 de noviembre de 2008

'La Boda de Mi Novia'

'Made of Honor' de Paul Weiland, U.S.A. (2008)

Comedia bastante entretenida y divertida, con algunas caídas buenas y que, en general, te mantiene con una sonrisa durante toda la cinta.

Tom (Patrick Dempsey, que es el galán de moda en Hollywood. El de 'Encantada' y 'Anatomía de Grey', para más señas) es el típico ligón que no pasa dos noches con la misma chica, ni en la misma cama. Mujeriego empedernido, no quiere comprometerse y la única mujer con la que se entiende es con Hannah (Michelle Monaghan, 'Matrimonio Compulsivo' o 'La Conspiración del Pánico'), su mejor amiga desde la universidad que, sin que él se dé cuenta, está coladita por sus huesos.

La vida para Tom es perfecta, hasta que Hannah debe marcharse a Escocia por trabajo durante 6 semanas y Tom descubre que, sin ella, se aburre como una ostra y que tirarse tías le termina cansando. Así que decide que, cuando vuelva, se le declarará... el problema es que ella vuelve de Escocia con un lord escocés, brillante en lo que haga, anunciando su boda en 15 días y pidiéndole a él que sea... ¡su Dama de Honor! (nunca entenderé esas malas traducciones que les dan a las pelis cuando si dejasen el título original traducido, tendría mucho más sentido y estaría bastante más claro).

A partir de ahí, Tom decide boicotear la ceremonia desde dentro para poder conquistar a Hannah y demostrarle que él quiere comprometerse y que ella es el amor de su vida.

Entretenida, divertida y con muchas coñas, es una comedia que no roza lo absurdo, ni se hace pesada por su duración.
Le doy un 7'7/10.
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viernes, 21 de noviembre de 2008

¡Felicidades Prala!

¡Feliz cumpleaños, reina Prala!

Hoy se actualiza para decirle a su Majestad que espero que tenga un maravilloso día, disfrute de su cumpleaños, puesto que veinticinco primaveras no se cumplen todos los días y hay que dejar de verlas mal, sino bien.

Esperemos que entre todos podamos darle el día que se merece y que todo le salga muy pero que muy bien, o al menos medianamente, para que pueda estar contenta en un día tan especial para ella (aunque se obceca en decir que es un mal día :P).

Con poco tiempo más que decir, lo siento jovencita, esto es todo. ¡Felicidades!
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jueves, 20 de noviembre de 2008

'Clive Barker's Jericho': Teniente Abigail Black

Nombre: Abigail Black.

Altura: 1’83 m.

Peso: 68 Kg.

Edad: 27 años.

Ojos: Azules turquesa.

Cabello: Morena de bote (es rubia natural).

Grupo Sanguíneo: A-.

Función en el comando: Francotiradora.

Especialidad: Telequinesis.

Historia: Abbey Black se crió en Fairbanks, Alaska, como hija única de un cazador que quería desesperadamente un hijo y que lo único que tuvo fue un marimacho. Su madre murió tras un parto por cesárea. Debido a la extrema pobreza, a la responsabilidad de criar a una niña solo y a un alcoholismo galopante, el padre se pasó la vida maltratándola. Como después de las peleas más violentas ocurrían fenómenos muy extraños, como que los cristales se rompían o los objetos volaban, este hombre tan supersticioso llegó a la convicción de que su hija estaba poseída.
En plena batalla campal doméstica, intentó practicarle un exorcismo con un hierro candente, lo que le dejó a ella una cicatriz de por vida y al padre, un derrame cerebral.

Al cumplir la mayoría de edad, Abbey escapó de esta bomba de relojería y se alistó en el ejército. Sus aptitudes con el rifle le valieron un puesto de instructora en la afamada escuela de francotiradores de Fort Benning. El DOW acabó dándose cuenta de que su puntería era "demasiado perfecta" y, tras practicarle varias pruebas, confirmaron su telequinesis y la destinaron a un comando Jericho.

Facultades Especiales: La teniente Black puede desplazar mediante el poder de la telequinesis desde un tanque a una bala, siempre y cuando el objetivo esté en su campo visual. Como consecuencia, tiene la capacidad de dirigir los disparos y hasta alcanzar varios blancos con un mismo proyectil. Cuanto mayor sea el esfuerzo psíquico, más debilitada se queda. En casos extremos, ha llegado a sangrar por los oídos, la nariz y la boca..

Habilidades de Combate: Es la mejor francotiradora del ejército, gracias, en parte, a sus poderes telequinéticos para dirigir varios proyectiles después de dispararlos. Porta un rifle de francotirador sumamente modificado, hecho a medida, que se conecta directamente a su sistema nervioso mediante una IDN –interfaz de datos neurológicos- para potenciar su control.

Arma Principal: FLASH MENTAL, fusil de precisión semiautomático del 7.62.

Arma Secundaria: Lanzagranadas modificado del 40.

Personalidad: Controladora maniática, se pone de los nervios cuando cree que pierde el control de la situación o, lo que es peor, de la telequinesis. Está enamorada en secreto de Jones. Como está acostumbrada a trabajar sola, tiene problemas para adaptarse al grupo. Daría la vida por el ejército.

En el Juego: Black es la francotiradora. Es uno de los personajes que controlas primero y, a su vez, uno de los que más vas a utilizar durante el juego, ya que al ser francotiradora, puedes liquidar a tus enemigos de una forma más rápida mientras el resto del equipo con sus armas semiautomáticas y mayores municiones atacan en un primer plano.
Pasa como el resto de miembros del grupo durante los dos primeros mundos y cuando en el tercero, en las Cruzadas, el equipo se separa al caer desde el puente de entrada a la fortaleza, ella, junto a Delgado y a Church, será de los que puedas controlar y menos mal, porque su efectividad será la mejor arma durante todo el nivel.
Cuando vuelven a reunirse, al encontrarse con Cole, que está sufriendo una especie de crisis, es la única que sabe como calmarla para que baje las armas, haciéndole que recite el número Pi, “ventajas de ser su compañera de litera”.

En Roma seguirá junto al resto del grupo y en Sumeria, cuando se separan todos, Abbey será el primer miembro del grupo que encuentres para reuniros y clave para poder eliminar a los guardianes de dicho nivel, sobretodo a los dos primeros. Ya en la parte final, le pregunta a Ross si tiene miedo a lo que les va a ocurrir, coincidiendo con él en que no lo tienen; luego desobedece las órdenes de Rawlings cuando éste le dice que arreste a Delgado y es quien termina estando en contacto más con Ross, pese a que al principio la asfixiaba.

Tiene un rifi-rafe continuo con Delgado, supongo que por parecer Black una marimacho empedernida. El comentario más destacable es cuando Ross entra por primera vez en ella y Frank le suelta << ¡Enhorabuena, Abbey! Ahora ya sabes qué se siente al tener un hombre dentro de ti. >>, A lo que responde “educadamente” mandándole a que le jodan.

Al enfrentarse al primogénito, es la primera en ser poseída, por lo que también debe ser la primera que ataque con su poder al ser hasta que salga despedido un par de veces y vuelva a sus andadas. Es una de las supervivientes del comando. Leer más...

miércoles, 19 de noviembre de 2008

'First Snow' ('La Primera Nevada')

'First Snow' de Mark Fergus, U.S.A. (2006)


Jimmy Starks (Guy Pearce, 'Memento', 'La Máquina del Tiempo', 'El Último Gran Mago') es un vendedor ambulante, bastante bueno en su trabajo al que un día, en medio de una carretera solitaria, donde hay un pequeño pueblucho, se le rompe el coche y tiene que esperar a que se lo reparen. Aburrido de esperar y de intentar vender sus productos, ve a un hombre en una caravana que lee las manos y adivina la suerte, por lo que decide pagar una sesión.

El vidente contesta a sus preguntas con sinceridad y algunas respuestas un tanto vagas, pero que provocan que Jimmy sienta más curiosidad. Le paga más y le vuelve a preguntar, pero algo falla, el hombre le apreta las manos con fuerza y se pone muy nervioso, parece sufrir un ataque y de repente se suelta de él: la visión se ha ido y no quiere decir nada más. Tras una breve conversación, el hombre le devuelve el dinero y Jimmy vuelve a su casa con su novia (Piper Perabo, 'El Bar Coyote').

Al pasar los días, Jimmy ve como las predicciones que le hizo el vidente se cumplen y entonces teme que haya algo que le haya ocultado, por lo que decide volver a verle. Allí, presionándole, el vidente le dice lo que vio: "No habrán más carreteras, ni más viajes. Pero estará a salvo hasta la primera nevada".

Con esas palabras, Jimmy comienza a obsesionarse, a temer por su vida y realiza una serie de acciones movido por las casualidades orquestadas que le llevan a un peligroso punto de no retorno donde queda claro que, por suerte o por desgracia, el destino parece ser caprichoso y estar escrito de forma que no podamos evitarlo.

Nos hacemos la eterna pregunta, ¿estaba ya preparado así? O ¿han sido los actos de Jimmy los que han derivado en tal situación a raiz de temer por su vida?

La película se apoya en todo momento en un solvente Guy Pearce (su mejor interpretación desde la antes mencionada 'Memento') que se maneja prácticamente solo en toda la cinta, a pesar de la gran cantidad de secundarios presentes, ninguno de ellos cobra un protagonismo especial. Desde el antiguo amigo que solo llama por teléfono, al compañero que despiden, su novia o su colega de la empresa (William Fitchner; Mahone en 'Prison Break'). Todos aportan algo al personaje que se va desquiciando por momentos, influyendo algunos indirectamente con sus decisiones.

Aunque no es ninguna maravilla, es una película diferente al resto, que nos manda el mensaje de si es posible cambiar el destino o éste ya está escrito y no importa el camino que cojamos, puesto que nos encontrará.

Le doy un 6'8/10 Leer más...

jueves, 13 de noviembre de 2008

'Mi Novio es un Ladrón'

'My Mom's new boyfriend' de George Gallo, U.S.A.(2008)


Como yo alquilé el viernes pasado una de dibujos sádica, el sábado me tocó compensar la balanza alquilando una comedio romántica. Hay que ser justos en este mundo xD.

Martha (Meg Ryan haciendo lo de siempre y bastante estropeada ya), una mujer obesa, dejada de sí misma y en profunda depresión desde que su marido la dejó ha vivido ajena al mundo, cuidada por su único hijo, Henry (Colin Hanks, el hijo de Tom Hanks que tiene casi la misma cara que su padre, pero que se va abriendo camino). Sin embargo, Henry ha seguido los pasos contrarios a su padre, que era delincuente, y se ha graduado en el FBI. Ahora, teniendo que participar en una misión importante, debe dejar a su madre sola durante un tiempo indefinido. Martha le acompaña hasta el Aeropuerto y luego se sienta e el suelo a tomarse un café y unos bollos... momento en el que alguien le echa una moneda al café.

Pasan tres años y vemos a Henry volviendo a su casa tras acabar su misión. Parece que las cosas han cambiado pero se sorprende cuando encuentra en su patio una piscina y a una rubia delgadísima tomando el sol. Cuando se acerca, descubre que es su madre, que cambió su vida por completo tras esa moneda que le dieron al tomarla por mendiga. Ahora no para en casa, tiene dinero suficiente para vivir bien y sale con multitud de tíos, algunos más jóvenes que su propio hijo. Ha decidido vivir la vida.

En estas tesituras se encuentran cuando Henry presenta a su prometida, Elizabeth (Selma Blair, la piroquinética de 'Hellboy'), otra agente del FBI a la que conoció en el operativo y que lleva a casa a que conozca a su madre. En una salida, se encuentran con Tommy (Antonio Banderas), un extravagante e interesante personaje que encandila a madre y nuera con igual facilidad, pero esconde algo turbio. Y ese "algo" se descubre cuando en la agencia del FBI le comunican Henry que deben vigilar a unos ladrones internacionales que quieren robar una escultura de Bernini que se encuentra en la ciudad, tras dos intentos fallidos, y uno de esos ladrones es el nuevo amigo de su madre.

Así, se ve en la obligación -bajo pena de terminar en Alaska- de vigilar la casa de su madre y el hotel del ladrón, mientras disimula haciendo vida normal con ellos (aunque se nota y el ladrón se percata de cada cosa que hace).

Con estos ingredientes, tenemos la película tipo, con algunos guiños de humor -el exnovio italiano Enrico es de lo mejorcito, plantándose en la casa de madrugada para cantar y gritar a la Marty de sus amores xD- y con un poquito de acción (pero poquita) para darle mayor interés, aunque canta al vuelo que el "ladrón" esconde algo más que esa profesión.

Una película normal, que entretiene y te hace sonreír, que no pretende ni busca nada más que eso. Los actores cumplen con solvencia sus papeles (que no son complicados) y la dirección de George Gallo matiene en vilo los secretos de Banderas hasta casi el final y un buen ritmo a la cinta, que no se llega a hacer demasiado pesada.

Como curiosidad, he encontrado la versión original del poster de la película, la cual me ha sorprendido bastante. Parece que quieran anunciar un film con mayores contenidos eróticos e incluso más interesante (ahora es cuando Su Majestad me dice de todo, jajaja) que ver a la casi quincuagésima Meg Ryan.

Le doy un 6/10. Leer más...

miércoles, 12 de noviembre de 2008

'Dead Space: Perdición'

'Dead Space: Downfall' de Chuck Patton, Japón (2008)


Movido por la curiosidad y la publicidad del videojuego anunciado Dead Space, fui y alquilé esta película de dibujos que sale al mismo tiempo y que parece tener cierta relación con el mismo.
Muy bien, la película es la precuela del juego. Es decir, nos cuenta el motivo por el cual la nave y los personajes del juego van a encontrar lo que encuentran.

En la Tierra no quedan recursos naturales, por lo que la humanidad, en un futuro ya lejano, se dedica a buscar planetas que los contengan, pero no para poblarlos, sino para crear colonias de trabajadores que marquen enormes pedazos de terreno para que luego unas naves especializadas se lleven el cacho de tierra hasta nuestro planeta. El buque insignia es el ISG Ishimura, que es donde transcurren los hechos. Resulta que en la colonia Arkor 11( o cualquier otro número, no recuerdo), ha aparecido un monolito con un alto valor religioso para los "unitarios", que es un movimiento religioso bastante fanático que no está muy de acuerdo con reventar planetas.

Total, que el dichoso monolito vuelve loca a la gente y con ansias de matar o suicidarse, ya que afirman que se necesitan sus huesos y su carne. La explicación viene de una especie de peces manta voladores con un aguijón enorme que se dedican a trinchar los cráneos de los muertos para que estos muten y se conviertan en una burda versión humana, seres con garras afiladas similares a los hidraliscos zerg o los insectos que buscan cualquier rastro de vida para eliminarlo y dejarlo así para siguientes mutaciones.


Todo esto sucede en la nave espacial Ishimura, donde la gente se vuelve agresiva, el capitán loco babeante y solo hay un médico cuerdo y la jefa de seguridad de la nave, que con su equipo, harán lo que sea para proteger a los tripulantes. Esto se traduce en que van a morir todos y el grupo que quiere hacerse los héroes, especialmente de la forma más cruel.

Es fácil saber como va a terminar, puesto que el comienzo es con una grabación de la capitana asegurando ser la única superviviente del Ishimura y pidiendo que quien encuentre eso, destruya como sea el monolito, que era el sello que contenía a dichas criaturas infernales y que las ha liberado al subirlo a la nave. Mucha sangre, muertes sádicas, un nulo intento de crear terror en dibujos y un final estúpido solo para dejarlo todo preparado para la llegada de la nave del juego, terminando así la película.

En fin, decepcionante, un montón de tiros, cortes y muertes sin mayor trascendencia que introducirnos al universo de dicho videojuego.

Le doy un 5/10 porque me dejó indiferente. Leer más...

¿Aburrido o harto?

Llevo unos días apático, aunque lo correcto sería decir aburrido, porque sigo haciendo cosas (como actualizar esto para mi lectora -sí, discrimino, porque nadie más lee esto, para que nos vamos a engañar-) que tengo que hacer, pero no me motivan nada.

Hace unas semanas estaba que no paraba con el trabajo y ahora... llevo mareando una dichosa denuncia por impago de pensiones casi una semana ya, a falta de los datos que dé o deje de dar la susodicha interesada. Me he gastado casi veinte euros en notas registrales para descubrir que las he estado pidiendo mal, que no me sirven, porque la finca que estábamos mirando es la que le van a cambiar al pobre hombre, no la suya, y por algún motivo del que me siento responsable, no me he dado cuenta hasta ahora (será porque ahora me ha dado por revisar concienzudamente toda la documentación de un caso que no es mío). Total, que no me han devuelto aún el dinero y me hace falta como el comer, así que espero que mi "jefe" de lo devuelva mañana.

De postre, bastante complicado tenía ya lo del regalo de Su Majestad para que estuviera a tiempo para su cumpleaños como para que ahora le suban el precio exhorbitadamente y lo dejen fuera del alcance de mis posibilidades. ¡Bravo!, un mes planeándolo y se va al garete por 30€ de más. Cualquiera pensaría que es una tontería, pero cuando no dispones ni de la mitad de esa cantidad en efectivo, se nota bastante. Y todo ello sumado a que este domingo tenía (o tengo, que sé yo), la intención de celebrar una especie de merienda con la gente en la partida, pero bueno... habrá que esperar lo que nos depara el fin de semana y los ingresos que se puedan hacer por el hecho de cumplir años.

Esta tarde vuelvo al trabajo, seguramente a hacer casi nada, pero paso aquí casi toda la tarde. He decidido pasar por el Colegio en cuanto pueda, hoy mismo, para recoger las nuevas leyes que hay disponibles, aunque, como todavía no tengo muebles en el despacho, me las tenga que llevar a casa... antes de estas vacaciones estoy pintando la maldita habitación y pegando los bordillos y adecentándola, porque estoy hasta las narices de esperar a que cualquier otro tenga que decidir por mí. Y encima, voy a ser sustituido en el juicio de Torrevieja por quien está realmente designado porque se ha cogido un pique monumental con el juez y quiere que haya sangre, así que... me tocará verlo solamente y disfrutar cuando salga la sentencia (que al menos cobraré yo).
De postre, las tarjetas que hice omitieron la "l" en mi dirección de correo del Colegio, por lo que he tenido que pasar para que me las vuelvan a hacer. Al menos, parece que seran gratis al ser fallo suyo, pero eso no quita que tenga casi 100 con la dirección mal (aunque nadie de las que la han recogido utilizará correo electrónico, fijo).

En fin, queda comerse la cabeza, calentársela mucho, hacer algo que nos anime un pelín y empezar a moverse en todos los sentidos (clientes, planificar domingo y, lo más importante, buscar sustituciones solventes, de calidad y agradables para Su Majestad).

Tan imbécil estoy que había olvidado poner frase alguna en el día de hoy y he tenido que editar esta parte:

El instinto dicta el deber y la inteligencia da pretextos para eludirlo

(Proust)

Un saludo, "lectores". A ver si veo más comentarios de los pobres incautos que lleguen aquí de rebote (si es que los hay). Leer más...

Frikada de Tamashii con Sagitario

Suelo visitar un par de webs acerca de 'Los Caballeros del Zodiaco' - o 'Saint Seiya' - ya que siempre he sido un fan de la serie y hasta hace poco no terminaron de adaptarla con la saga de Hades, lo que ha mantenido vivo el interés por la misma por mi parte.

Aprovechando esto, Bandai, a través de su filial Tamashii, comenzó a comercializar las mismas figuras que en el año 1989 y, en 2003, comenzaron a aparecer las llamadas Myth Cloth, muñecos bastante más fieles, más grandes, con mejores articulaciones, aspecto, armaduras y acabado.

Estas figuras, que comenzaron con los cinco protagonistas de bronce en su segunda armadura, se han extendido con los años a varias figuras premium, las terceras y definitivas armaduras de bronce, los caballeros de bronce secundarios, los doce de oro, los de Asgard, las marinas de Poseidón y los tres jueces del infierno de Hades. Por si fuera poco, hay una línea de Appendix, que son complementos a las figuras ya sacadas y, de vez en cuando, les da por sacar una frikada.

Hace más de séis meses nos sorprendieron con un Pegaso bañado en oro de 24 kilates, a un precio solo digno de coleccionista. Ahora, para redondear, anuncian para principios del año que viene la salida de una armadura de Sagitario, tal vez bañada en oro, mayor de 60 cm de altura, con un expositor y a un precio estimado aproximado de unos 840€ al cambio. Es decir, un objeto de coleccionista muy chulo, pero al alcance de muy pocos.

Gracias a SaintSeiyaGallery por la información y el molestarse en recopilar todas estas noticias. Leer más...

martes, 11 de noviembre de 2008

Problemas en 'Heroes'

Parece ser que esta tercera temporada de 'Heroes' no está despertando el furor de masas que se inició con la primera. En la segunda se le achacó a la huelga de guionistas que obligó a que la serie terminase con solo once capítulos emitidos, cambiándose e incluso adelantando el final. Pero lo cierto es que el fracaso está cerca.
Al enorme gasto que es el rodar y terminar cada uno de estos capítulos (unos 4 millones de dólares, más o menos), hay que sumarle el que Universal y la NBC hayan despedido a dos de los productores principales de la serie la semana pasada, con el fin de darle un giro más original a la serie.

Y es que, a pesar de que salga gente con poderes; tantos personajes vivos que están muertos, que vuelven a la vida, que sobran, que vuelven a salir, que cambian de bando... sumado a los sempiternos viajes en el tiempo, sobretodo al futuro, puesto que cada temporada tiene al menos un capítulo dedicado íntegramente al mismo, más luego los viajes al pasado, que también están ahí, han acabado con la paciencia de los espectadores, que pierden el hilo de la serie rápidamente y dejan de verla por otras en la misma franja horaria, lo que ha llevado a la serie a perder aquellos exitosos y abultados datos de audiencia de hace unos años.

También se ven muchas lagunas, fallos de guión, de poderes que están, comportamientos, presentaciones, etc... y como en 'Prison Break', al final para terminarla van a acabar finiquitando al reparto por completo.

Esperemos que a partir del ecuador de la serie, allá por ese capítulo 11 que ya se titula 'War', podamos encontrarle de nuevo el gustillo a una serie que lleva a la pantalla pequeña lo más cercano a los comics y que se dedica a calcar casi íntegramente a los X-Men de Marvel. Leer más...

'REC 2' comienza a filmarse

Ayer comenzó el rodaje de la secuela de la película de 2007, 'REC'.

De momento, se sabe bien poco, solo que vuelve a repetir en el papel Manuela Velasco, la reportera, y la película transcurrirá en el mismo edificio y solo unas pocas horas después de que terminase la primera.

Aunque el rodaje terminará en unas semanas, se espera que la cinta esté lista para ser exhibida en cines en a finales del 2009. Aquí os dejo un enlace con la noticia más extensa (aunque tampoco tanto).

Hay quien opina que la cinta será una auténtica aberración, aunque los directores quieren resolver, con ella, las dudas que les quedó al público al salir del cine la primera vez.

Aquí el enlace de la noticia. Leer más...

jueves, 6 de noviembre de 2008

Fallece Michael Crichton, autor de "Jurassic Park"

Acabo de enterarme de que el día 4 de Noviembre falleció el escritor estadounidense Michael Crichton a los 66 años, en Los Ángeles (California), afectado de cáncer y me ha parecido correcto dedicarle este pequeño homenaje.

Muchos de vosotros no conocereís a este autor, pero en su haber, a parte de ser uno de los mejores escritores de ciencia-ficción (no de marcianitos y naves espaciales) de esta época, se encuentra el haber llevado casi la totalidad de sus libros a la gran pantalla y la creación de la éxitosa serie 'ER' o ('Urgencias' en España), la cual va camino de su decimoquinta temporada ininterrumpida desde 1994.

Está claro que con un rápido enlace a la Wikipedia o a la web personal del autor (que tiene un In Memoriam breve y emotivo), quedarían todas las dudas resueltas, pero es uno de mis autores favoritos y se merece un poco más de dedicación por mi parte (mi Reina, no te sulfures, que tengo el curro casi hecho ya).

Crichton nació en Chicago, Illinois, el 23 de Octubre de 1942, en una familia de cuatro hijos (dos chicas y dos chicos) y se graduó en 1969 en la Universidad de Harvard, con el Título en Medicina. Ya allí comenzó a publicar libros con pseudónimos, incluso uno junto con su hermano menor. Es de lógica saber que compaginó su carrera médica con la literaria hasta que la segunda fue más rentable.

Se casó cinco veces y se divorció cuatro (es de suponer que esta última vez no le dio tiempo :P), pero solo tiene una hija de su cuarto matrimonio, llamada Taylor.

Falleció el día 4 de Noviembre de 2008, después de unos meses luchando en silencio contra el cáncer, a la edad de 66 años, con un último libro sin publicar.

La gran mayoría de sus novelas han sido llevadas al cine, -- hay que decir que fue, sobretodo, a partir del éxito cosechado en 1993 con 'Jurassic Park' --, entre las más destacables se encuentran:

- 'Acoso' (protagonizada por Michael Douglas y Demi Moore, en 1994 ambas);
- 'Jurassic Park' y 'El Mundo Perdido' (adaptadas en 1993 y 1997 al cine por Steven Spielberg, libros de 1990 y 1995 respectivamente);
- 'Congo' (el libro es de 1980 y la película de 1995);
- 'Twister' (ambas de 1996);
- 'Esfera' (1987 la novela, 1998 la adaptación al cine con Dustin Hoffman y Sharon Stone);
- 'El Guerrero Nº 13' (película de 1999 protagonizada por Antonio Banderas, que viene del libro "Devoradores de Cadáveres", de 1976);
- 'Timeline' (la más reciente, del 2003, de la novela "Rescate en el Tiempo: 1357 -1999", de 1999).

Ni que decir tiene que se pierde un magnífico escritor y una gran persona, que a la mayoría de los de mi generación, les hizo sentirse hechizados por los dinosaurios (he de reconocer que fui muy perjudicado e influenciado por ellos, jaja) y que en sus lecturas siempre se encontraba una buena historia, llena de misterio, con una ficción que llegaba a ser tan real que creíamos que podía serlo de verdad, y una forma de escribir y atrapar al lector que muchos envidiarán con el paso del tiempo (me río yo de Dan Brown, Matthew Pearl o Julia Navarro y sus escritos).

Para terminar, les dejo el mensaje In Memoriam que hay en su página web, porque no se me ocurren mejores palabras que las ya utilizadas para honrar su memoria.

El autor de "best-sellers" Michael Crichton murió inesperadamente en Los Ángeles el martes, 4 de Noviembre del 2008, tras una valiente y silenciosa lucha contra el cáncer.

Mientras el mundo lo conoció como un gran contador de historias que desafió nuestras nociones preconcebidas sobre el mundo que nos rodea -- y nos entretenía a todos a la vez que lo hacía -- su mujer Sherri, su hija Taylor, la familia y los amigos conocieron a Michael como un devoto marido, padre cariñoso y amigo generoso que inspiró a cada uno de nosotros para alcanzar a ver las maravillas de nuestro mundo a través de una nueva mirada. Lo hizo con un irónico sentido del humor que todos aquellos que tuvimos el privilegio de conocerle personalmente nunca olvidaremos.

A través de sus libros, Michael Crichton sirvió de inspiración a los estudiantes de todas las edades, desafió científicos en diversos campos, e iluminó los misterios de nuestro mundo de una forma en la que todos pudieramos entenderlos.

Se le echará profundamente de menos por aquellos en cuyas vidas entró, pero deja
atrás los preciados regalos de la sed de conocimientos, el deseo de comprender y la sabiduría para usar nuestro pensamiento para mejorar nuestro mundo.


La familia de Michael solicita respetuosamente privacidad en estos momentos difíciles.

Descanse en paz, Michael Crichton. Gracias por haber dedicado tantas horas a los demás (pese a que te engordaba el bolsillo que no veas) con tus historias. :'( Leer más...

lunes, 3 de noviembre de 2008

Seguimos igual, pero cada vez somos mejores

Tras una semana atareada, con pocas opciones de actualizar salvo "corta y pega" de otros lugares o de otros archivos, dedico unos minutos a poner esto al día.

La semana pasada estuvo bastante bien en cuanto al tema laboral. Tuve una vista donde descubrí que los jueces son seres superiores que no recuerdan el porqué llegaron allí y un juicio que se suspendió porque no trajeron al preso para volver a condenarlo (que ironía), a parte de un par de paseos a los Juzgados y el preparar unos escritos que se han terminado ahora. Así que, empezando otra vez... ya no sé nada de lo que iba a decir.

El motivo, sencillo. Me han puesto la cabeza como un bombo y ya no sé de qué narices iba a hablar, seguramente, así que dejaré los desvaríos generales y me centraré en las cosas concretas.

El curro, bien, gracias. Como coja al que tiene que hacer el traslado de su despacho le voy a juntar los papeles en cajas de cartón... y entonces les prenderé fuego, que luego él si que tiene interés en que le hagan "favores" pero en tres semanas, se ha llevado una orla, un diploma y una foto de la tuna... no vaya a ser que se deslome la espalda el pobre hombre. Por lo demás, ya voy aprendiendo a manejarme con las tablas de honorarios (qué cosa más compleja) y preparando esos pleitos sin oficio, ni beneficio, pero que alguien tiene que hacer para aprender.
Ah, por cierto y como curiosidad: nos ha llegado la queja de la incomprensible guiri, igual de incomprensible, y que ya está contestada, a ver qué sale.

En casa, de locos. Dan ganas de prenderle fuego a más de uno, o de dos. Al menos, me eché una risas con la pequeñaja dándole una paliza al SingStar ayer (ese juego tiene truco, solamente tienes que mantener el tono, aunque no cantes, y sale sólo, jejeje). Ahora solo falta ver si a juegos así podríamos echarnos risas más personas.

De economía, en crisis, como todos. Y necesito urgéntemente ahorrar, aunque quizás tenga suerte y haga bien las cosas, de momento hay tiempo aún. De ánimo, nos despejamos con Mad Season y algunos otros cantares de Matchbox Twenty, pese a tener siempre algo presente en la mente.

En deportes, no quiero felicitar a Hamilton por el Mundial porque no se lo merecía y punto. Este Glock se nos vino abajo en la última vuelta, pero no se le puede pedir más a un Toyota y con ruedas de seco en una pista mojada. Tampoco es que Massa se lo mereciera, porque Ferrari tiene dos pilotos inútiles como ellos mismos, pero habría sido una buena cura de humildad para McClaren.

Venga, la frase, que no se para qué tanta agenda si luego no le saco partido ni a eso xD:
Cuando la verdad sea demasiado débil para defenderse tendrá que pasar al ataque.

(Bertolt Brecht).

Lo cierto es que debería haberla leído antes, pues para la Audiencia del lunes pasado me habría venido de perlas. Por eso dicen siempre que la mejor defensa, es un buen ataque, en todos los sentidos.

Saludos, besos, abrazos, serviros de lo que mejor queráis, que hay barra libre (al fin y al cabo, no los tengo que dar yo, se quedan en el blog), ahora toca la parte responsable y luego a ver a la reina, pero antes... Let's see how far we've come, let's see how far we've come!!!! Leer más...

'No Tan Duro de Pelar'

'Drillbit Taylor' de Steven Drill, U.S.A. (2008)


Owen Wilson vuelve a hacer lo que mejor sabe: una comedia sin pretensiones, anodina y sin argumento alguno, que nos muestra poco o nada que no hayamos visto ya.

Drillbit Taylor (Wilson) es un vagabundo que fue miembro del ejército pero que se dio a la fuga nada más llegar a Oriente Medio. Su rutina es pedir en el mismo sitio de la autopista y ducharse en las duchas de la playa. Tiene el sueño dorado de dirigirse a Canadá, para empezar una nueva vida, pero le hace falta dinero, nada menos que 387 dolares para poder iniciar su andadura.

Aquí es donde entran los niños, dos chavales que acaban de entrar al instituto (pongamosles que han de tener 13 o 14 años), uno gordito y otro delgaducho con gafas, que lejos de pasar desapercibidos, el primer día les dicen a los matones de turno que dejen de acosar a un "pringado", consiguiendo la amistad del susodicho y el eterno "puteo" de los matones.
Hartos de esta dinámica de abusos, deciden buscar un guardaespaldas por internet y, cuando no quedan más candidatos, contratan a Drillbit, que les suelta un montón de trolas e idioteces para sacarles el dinero e intentar robar en su casa con los amigotes vagabundos.

Pero tras varios incidentes, les coge cariño a los chicos y termina infiltrado como profesor sustituto (menuda tontería) en el Instituto, así como liado con la profesora de lengua, por lo que decide ayudarles, a pesar de que todo le salga mal. Mientras, los críos van madurando (que buena falta les hace), o lo intentan.

Comedia del montón, con un par de escenas que pueden hacerte sonreír, pero sin ningún otro efecto, ni crítica, ni pretensión.


Le doy un 5/10. Leer más...

domingo, 2 de noviembre de 2008

'En la Oscuridad'

'Darkness Falls' de Jonathan Liebesman, U.S.A. (2003)


Película mala dónde las haya, que no puede calificarse ni siquiera de lo que pretende ser, que es terror, sino que es una burda parodia de lo que debería ser una película de este estilo.

El tema principal de la cinta no es otro que el hada de los dientes, la versión yanqui del Ratoncito Pérez, que es una mala bruja que va disfrazada con una máscara blanca y una túnica negra (vamos, el espíritu de 'La Máscara del Faraón'), y que si la ves cuando está entrando en tu cuarto a por el diente, pues se pilla un cabreo mortal y te quiere matar.

Eso le pasa a nuestro protagonista, un chaval que tiene pintas de tener 15 o 16 años y sigue creyendo en estas chorradas. Desde luego, escapa del espíritu pero el jodío mata a su madre de un arañazo en la cara, porque no os lo perdaís: el fantasma no quiere que nadie le vea, pero va exhibiéndose durante toda la película solo por querer matar a dos.

Tras esto, le dan pasaporte al crío y pasan 12 años. Pasado este tiempo, nos muestran a unos personajes (que según el guión deberían tener no más de 25 años, pero parece que pasen los 30), en especial a la chica que le gustaba el crío, que tiene un hermano pequeño ingresado en el hospital y que no puede dormir porque ha visto al fantasma de los dientes, que da la casualidad que solo puede moverse en las zonas sin luz, en la oscuridad. Pues la chica llama por teléfono a su amigo el que tomaban por loco de hace 12 años, (se sabe hasta el teléfono y todo, puf) y éste, ni corto ni perezoso, se solidariza con el muchacho y va a verlo.

Aquí es cuando el fantasma ve la oportunidad de matar a los 2 que la han visto, pero la pena es que es tan descuidado, que se muestra delante de todo el mundo y acaba masacrando a la policía, a los viejos conocidos, al hospital y casi a toda la población del pueblo, hasta que los dos protas y el niño llegan al faro, único punto con una super bombilla. Allí, luchando en el aire con el espíritu, el protagonista prende fuego a su mano con la luz del faro (más o menos así, es estúpido, lo sé) y le arrea un mamporro ardiente al bicho, que explota y fin.

Fue en ese momento, tras haberme cargado tal bazofia en la llamada Noche de Halloween, cuando recordé que el espíritu tenía la capacidad de fundir las luces que le salían de las narices... entonces, ¿porqué demonios no había matado ya a sus víctimas? Es capaz de dejar a oscuras a un pueblo, pero ¿¿¡¡no podía matar a dos mocosos!!??

De las películas más patéticas que he visto, con diferencia. No vale ni para reírse.

Le doy un 2/10 Leer más...

jueves, 30 de octubre de 2008

Clive Barker's Jericho: Capt. Devin Ross

Nombre: Devin Ross

Altura: 1’88 m.

Peso: 94 Kg.

Edad: 37 años.

Ojos: Grises Amarronados.

Cabello: Moreno.

Grupo Sanguíneo: A+.

Función en el comando: Líder del operativo.

Especialidad: Sanación.

Historia: El Capitán Ross había recibido varias condecoraciones por sus misiones en Afganistán e Irak, hasta que lo ascendieron al Departamento para la Guerra Oculta (DOW). No tenía ningún reparo a la hora de decir que los fenómenos psíquicos y paranormales no eran más que gilipolleces, hasta que en una redada chapucera a un piso franco talibán presenció con sus propios ojos los poderes que albergaba en su interior.

Poco tardó el DOW en destinar a Ross como líder indiscutible de un comando Jericho por sus virtudes curativas, aunque puede sanar a los demás, pero no a sí mismo. En ocasiones, es como si sintiera lo que sienten los demás: si necesitan refuerzos, el instinto le dicta adónde tiene que acudir. Aun así, sigue creyendo que son cuentos chinos, pero oye, si da resultado…

Facultades Especiales: Gracias al minucioso adiestramiento del DOW, Ross ha aprendido el arte de la curación, incluso tiene el don de sanar las heridas de sus compañeros sin usar las manos, siempre y cuando mantenga el contacto visual.

Habilidades de Combate: Ross actúa según los cánones, es decir, solo confía en las armas con las que ha sido entrenado. Su preferida es un rifle de asalto en combinación con una escopeta semiautomática para el cuerpo a cuerpo. Confía poco en sus poderes, pero los usará siempre que sean útiles para la misión.

Arma Principal: PATRIOTERO, rifle de asalto del 5.56.

Arma Secundaria: Escopeta ligera de apoyo del 12.

Personalidad: Escéptico hasta el tuétano. Lo atormenta el sentido de culpabilidad por las atrocidades que ha cometido en cumplimiento del deber. Sobre todo, le angustia la muerte accidental de un crío y afirma que el recuerdo aún le persigue… literalmente.

En el juego: Ross lidera el equipo. Nada más comenzar el mismo, se le ve acompañado de un niño desnudo, de piel oscura, que le señala, en el desierto, la tormenta que rodea Al Khali y le dice que de ahí procede la fuente de todo mal. Es en ese momento cuando le despierta una llamada telefónica que le hace prepararse junto a su grupo y partir hacia el norte de África.
Está asqueado por lo que encuentra en la ciudad, sobretodo porque es obra de Arnold Leach y eso le repugna, aunque no se llega a explicar si es por alguna rencilla personal, aparte del hecho de lo degenerado del líder de la secta.

Durante la primera etapa, se separa del resto del grupo un rato y junto con Rawlings, es quien encuentra en la base a Muriel Green, a quien el páter revela un dato personal de su pasado para que ésta se calme, que Ross escucha. Mientras juegas con él, aunque te incapaciten, si Rawlings sigue en pie, pueden sanarte, pero sino, se considera que has muerto, ya que solo Ross y el sacerdote tienen la habilidad de sanar a sus compañeros.

A lo largo de las afueras de Al Khali en la actualidad, Ross ve al niño de sus sueños en el camino, por lo que lo considera una señal y decide seguirle junto con el resto del comando. El niño aparece cada vez más lejos hasta que, en lo que parece un callejón sin salida, encuentran una enorme figura sumeria, una cabeza, con un muro levantado, un altar. En él, se encuentra el niño que persigue a Ross en sus sueños y, bajo la suspicaz mirada de su equipo, sube al altar... solo para que el niño desaparezca y en ese momento descienda de los cielos el mutado Arnold Leach, que lo eleva en el aire, le rasga con sus afiladas garras el pecho y el abdomen, le hiere un brazo y lo deja caer desde una considerable altura.

Cuando cae, Ross apenas puede hablar. Respira agitadamente y parece haberse roto una pierna y un brazo con la caída. Rawlings intenta sanarlo, pero le lleva tiempo. Delgado le coge la mano, dándole ánimos, mientras que Black le deja bastante claro que "¡Joder, Ross! Como te mueras, te mato". Sin embargo, comienzan a aparecer criaturas de todas partes y la brecha para pasar al siguiente nivel se abre por poco tiempo, por lo que el operativo decide continuar su misión... dejando al difunto Ross al otro lado. Leer más...

martes, 28 de octubre de 2008

'Pesadilla Antes de Navidad', Ediciones de Coleccionista

A pesar de no estar comentada la película aquí, voy a colgar estas imágenes de las dos nuevas ediciones que han salido a la venta este mes de Octubre, quince años después del estreno de la película en cines, una pequeña obra maestra de Tim Burtom que todavía hoy sigue cautivando a pequeños y mayores.
Hace unos años apareció, en formato DVD, la edición sencilla de la película (la cual tengo yo), dejando ya desfasada la anterior versión en VHS (que también tengo) y este año han aparecido dos ediciones, idénticas en contenidos, es decir 2 dvds, con la película restaurada y depurada, en un dvd la película y en otro los contenidos extra, que sufren una ligera ampliación puesto que la edición sencilla aparecida en 2002 ya tenía varios de estos extras. Supongo que al ampliar la calidad de la imagen de la película, depurar colores y eliminar defectos (como un pelo que se veía en la escena de Jack cantando su lamento con la luna de fondo, tal y como nos muestra la web de ZonaDVD), han pasado los extras al segundo dvd.
Pues bien, la Edición de Coleccionista simple presenta este aspecto, con dos DVD, un estuche de cartón muy bien acabado, en relieve y dándole el embalaje que merece una obra de arte como ésta. Su precio es de 17'95€.
A su vez, y al precio de 140€ aproximádamente, ha aparecido una Edición de Coleccionista de Lujo, que contiene los mismos dos dvds, dentro de un busto muy bien conseguido de Jack Skellington, que a su vez, en la base, contiene un libreto de ocho páginas y un gorro y una barba de Santa Claus para poder ponérselo a Jack y simular así su disfraz de Santa Clavos en la película.
Cualquiera de las dos ediciones hace justicia a esta encantadora película, así que si pueden comprarla y no la tienen todavía, no duden en hacerse con ella.Yo tal vez lo intente, pero con la edición simple... y dentro de unos meses xD.

Si pinchaís en los enlaces de cada edición, os enviará al reportaje fotográfico que se encuentra en ZonaDVD, para poder ver más y mejor.

Gracias a ZonaDVD por su trabajo y los enlaces que he utilizado.
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'Horton'

'Horton hears a Who!' de Jimmy Hayward y Steve Martino, U.S.A. (2008)

Horton es un elefante algo alocado, que vive en la selva de Null. Hace las veces de maestro de las pequeñas criaturas que sus madres dejan a su cargo, como una pelota amarilla con cara de autista, y bajo la atenta mirada de la severa Canguro, que es una madre superprotectora y con malas pulgas.

Todo transcurre en calma hasta que Horton escucha un grito proveniente de una mota de polvo. Obsesionado, la protegerá pues cree que hay alguien vivo dentro de ella y sólo él, por sus buenos oídos, puede escucharlo.

La gente empieza a tomarlo por loco, pero resulta que dentro de la mota, sí existe realmente un micromundo, una ciudad llamada Villaquien, donde se vive en perfecta armonía y felicidad y en dónde, desde que la mota comenzó a moverse, están sucediendo hechos extraños. Así, el alcalde de Villaquién, de pura casualidad, logra contactar con Horton y descubre la horrible realidad, pero el elefante le asegura que dejará la mota en lugar seguro para que puedan vivir tan felices como vivían... siempre y cuando la señora Canguro no se lo impida.

De esta forma, mientras nadie cree ni a Horton, ni al alcalde, el elefante comienza un viaje para dirigirse a una cueva segura donde dejar la mota, mientras van sucediéndoles cosas a ambos.

La película es infantil, con algunos gags graciosos, pero se puede ver para pasar un rato. Que nadie se espere un argumento de lujo, ni nada por el estilo, solo es una diversión de poco más de una hora para el público infantil, con el único mensaje de que los niños deben tener y utilizar su imaginación y que "una persona es persona, por pequeña que sea".

Le doy un 6/10
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jueves, 23 de octubre de 2008

Primera Promo Oficial 5ª Temporada Perdidos (Lost)

Ya ha aparecido el primer promo de la 5ª Temporada de Perdidos (Lost), en el que se dejan ver algunas escenas de lo que va a consistir esta vuelta a la isla de los personajes.

Tras una 3ª Temporada algo irregular, la cuarta volvió a sumergirnos en el interés de la, cada vez más, paranoica isla en la que han sobrevivido los supervivientes del Vuelo 815 de Oceanic Airlines. Los flashforwards ayudaron bastante a aumentar ese interés no ya en un pasado que cada vez quedaba más descubierto, sino en un futuro, por lo que la serie, lejos de llegar a su cenit, resurgió con la misma fórmula que tanto había funcionado en sus inicios.

Ahora, para el 2009, se prepara el regreso de Sayid, Kate, Jack, Locke, Hurley, Aaron y Ben a la famosa isla, para proteger a aquellos que corren peligro porque se fueron.

Aquí os dejo el enlace del video, puesto que aún no sé subirlos, para que podaís verlo en Youtube.
http://es.youtube.com/watch?v=3kKbD8lxbK0&eurl=http://neocinetv.blogspot.com

Gracias a neocinetv por ser la fuente de mi noticia. Leer más...

martes, 21 de octubre de 2008

Clive Barker's Jericho

Hace una semana casi me pasé este frenético shooter ambientado en una ciudad maldita y apocalíptica surgida de la mente del escritor y guinosta Clive Barker (Hellraiser). Eso sí, desarrollado por Codemasters y Mercury Stream (si no me equivoco), que es una empresa española.

Al Khali, una ciudad sumeria construída en el año 3000 a.C. ha vuelto a aparecer en el desierto. Una enorme tormenta de arena cubre la zona y el puesto de vigilancia apostado cerca de aquellas ruinas enterradas por la arena del desierto, que logró enviar un mensaje antes de quedar incomunicado.

Hasta allí se desplaza el Comando Jericho, un subescuadrón de élito formado por personas con capacidades especiales, como sanadores, mentalistas, telépatas, pirománticos, o brujas de sangre, adiestradas en todo tipo de combate armado y especializados en poner fin a amenazas sobrenaturales o grupos sectarios de especial virulencia.

Al parecer, Arnold Leach, antiguo miembro dado por muerto hace veinte años y sus seguidores de la secta del Éxtasis Oscuro, quienes han ido realizando crímenes rituales a lo largo de estas dos décadas, excavaron en el lugar y, suicidándose masivamente para liberar una cantidad enorme de "Mal Karma", lograron abrir la brecha de la ciudad en la que se encuentra el primer ser creado por Dios, tan poderoso y perfecto que no podía destruirlo cuando contempló su creación y, por ello, fue desterrado por carecer de alma y compasión: el Primogénito.

Así, el equipo llega a Al Khali con la intención de eliminar a Leach y cerrar la brecha sin sospechar lo que les espera en el interior...

Gráficamente, el juego es un deleite, sobretodo para los sádicos (pantallas con fiambres, manchas de sangre, vísceras, excrementos por doquier, habitaciones recubiertas de carne palpitante, torturados por todas partes, etc.), aunque yo disfrutaba más viendo las construcciones típicas de cada época y lugar, que estaba recreadas al detalle, desde las zonas de guerra de la IIª Guerra Mundial, hasta Roma o Sumeria, pasando por el castillo templario de Les Innocents. La posibilidad de controlar a cada uno del comando es un extra, que se ve enturbiado porque los matan mucho (como Rawlings no esté en píe, te vas a cansar de curar gente) por la IA que tienen y, sobretodo, por carecer de un modo de dos jugadores o, al menos, un online para disfrutar de este shooter como Dios manda.

Como juego, la historia es magnífica, siniestra y sangrienta, con escenas animadas cuando hace falta (sobretodo esa genial Sacrificio), algo corto para los expertos, aunque a mí se me hizo desesperante del poco tiempo que le dedicaba y lo largo que se me hacía el juego (sobretodo cuando me mataban porque estaba en inferioridad). Y muy interesantes los extras que contiene, salvo por el hecho de tener que pasarte pantallas en nivel difícil y sin que te maten ni una sola vez, o tener que matar a 100 o 250 enemigos de una determinada forma (ojalá encontrase unas partidas guardadas o unos parches en internet con esa información, jo).

Me atrae tanto la historia que estoy pensando en ponerla fraccionada conforme la encuentre, junto con datos de los personajes o de los enemigos, quien sabe. Lo que sí es seguro, porque no depende de mí, es que ya se está meditando una segunda parte (Clive Barker lo ha reconocido) que nos aclarará el desconcertante final, tan típico de cualquier película de miedo que no quiera decirte si se salvan, o no.

Un excelente juego, con una atmósfera agobiante, una BSO excepcional que acompaña en todo momento al jugador y un doblaje español sublime (nada de mariquitas, con ostias y cojones como tiene que ser en un título así y si se diera una situación de ese estilo. Se dice que el equipo, cuando terminó el doblaje, no estaba muy conforme y volvieron a doblarlo entero); me gustó mucho, para ser el primer y único juego de este género al que le he puesto las manos encima.

Le doy un 8/10. Leer más...

lunes, 20 de octubre de 2008

De recadero a informático.

O una cosa así es como llevo el día de hoy. Por la mañana, antes de llegar al despacho, me dediqué a pasearme por la ciudad. Es decir, ir a Hacienda (que ya tengo que presentar mis propios papeles), pasar por el RP2 a preguntar unos datos y, por supuesto y en primer lugar, pasar por el Juzgado para recoger una serie de datos. He de reconocer, que también he hecho un par de recados propios, pero como pillaban de camino, no importaba, jeje.

Y esta tarde, pues desde las cinco estamos con el pc viejo, que se está formateando, e instalándose, etc, etc, todas esas cosas en el taller, para darle un nuevo uso. Resulta curioso que el lector de dvd no funcione bien y, sin embargo, la grabadora de 4x lector de 16x que tiene unos diéz años, lea de puta madre (con perdón de la expresión para mis lectores sensibles). Cosas de la informática, qué se le va a hacer.

Vaya... debería ser tan breve en los resúmenes de las partidas, que me llevan siglos hacerlos, pero así soy yo. De todos modos, el día ha sido bastante tranquilo. Ahora, a las 21:30 tengo una reunión de negocios que, por supuesto, no cobraré y mientras tanto sigo aquí en el ordenador. Lo gracioso es que no cobraré nada por ello, pero bueno, así se empieza...

Poca cosa más que decir hoy, ha sido un día tan cutre que ni he perdido tiempo (salvo ahora, claro). Para terminar, la frase.

No es más rico quien más tiene, sino quien menos necesita.


Anónimo.

Muy bien, hasta aquí todo. Mañana, intentaremos poner algo que valga más la pena (a que esto era cutre, Prala?) Leer más...

Starcraft II, se retrasa y encima serán tres juegos...

Pues sí, a pesar de que los fans llevamos esperando este juego desde la última expansión, hace ya casi 10 años, Blizzard sigue tirando balones fuera y relajándose en la producción. Sin fecha concreta, con el desarrollo que conlleva la segunda expansión del WoW y el proyecto de Diablo 3, que parece más avanzado que el de Starcraft 2.

Nos dieron una alegría a todos los fans cuando, a mediados del año pasado, en Corea del Sur (donde el Starcraft es un auténtico "deporte" de lo popular que es) presentaron varios videos e hicieron el anuncio oficial de este juego.
Sin embargo, salvo actualizaciones intermitentes de la página web oficial http://eu.starcraft2.com/ , no hemos podido obtener más información del mismo. No fue hasta la semana pasada cuando el vicepresidente de Blizzard reconoció que el juego vendría dividido en tres entregas, cada una a pago de juego completo, seguro, que contendrían las diferentes campañas de Terran, Zerg y Protoss, treinta misiones para cada especie y un cantidad enorme de cinemáticas de gran calidad. Desde la primera entrega se podría disfrutar del online completo, pero lo gracioso es que las entregas se proyectan para 2009, 2010 y 2011, con lo que tendremos que esperar todavía dos años más desde que salga el primer juego hasta poder terminar la historia completa.
Me parece, de momento, una auténtica vergüenza y una forma de estafar y reirse de los consumidores, que esperabamos tanto tiempo esta ansiada entrega.

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sábado, 18 de octubre de 2008

'Max Payne'

'Max Payne' de John Moore, U.S.A. (2008)

Anoche, alentados por un a la saga de videojuegos de Max Payne, fuimos al cine a ver la susodicha película.

Mark Whalberg interpreta al detective Max Payne, un policía a quien unos ladrones asesinaron a su mujer y a su hijo y que desde entonces, vive obsesionado con la idea de encontrar a los culpables y acabar con ellos (no consiguió matar a todos y va por las calles haciendo escabechinas con los malos). De esta forma, se mueve por los bajos fondos buscando información que le ayude en sus pesquisas.

Pero cuando una mujer a la que conoce una noche, llamada Natasha (Olga Kurylenko), aparece descuartizada junto a su documentación, Max tendrá que vérselas con la mismísima policía, que desconfía de él, más aún cuando su compañero aparece muerto tras llamarle y, además, la hermana de Natasha, Monna Sax (Mila Kunis, que saltó a la fama en That's 70's show), también quiere venganza.

Todo parece girar en torno a una droga, llamada valkiria, que hace que quienes la consumen necesiten otra dosis de forma desesperada, además, todos los relacionados con la misma parecen llevar tatuadas las alas de la misma en algún lugar del cuerpo y, para complicar más la cosa, la droga parece proceder del laboratorio farmacéutico donde trabajaba la difunta mujer de Max.

Aunque se prometía como una película de tiros desenfrenada, con mucho "bullet-time" para los incondicionales (tiempo-bala bastante reducido y con tan solo 3 o 4 escenas cortas sin casi ningún tiro) y con lagunas de guión, la cinta se ha revelado como una buena adaptación de la historia del videojuego del que procede, una buena recreación de los escenarios y muchos guiños de personajes del juego, como el Agente de Asuntos Internos Jim Bravura, aunque también hay personajes inventados para poder alargar así un poco más la trama (BB, el antiguo policía amigo de Max y de su padre), o Lupino (el "tapado" Amaury Nolasco de Prison Break que parece ser uno de los pocos que dan el salto a la gran pantalla).

A pesar de que se me hizo algo pesada en ocasiones (supongo que porque querían explicar bien la historia), de que le faltaron tiros para lo que esta franquicia representa, de los ángeles producto de alucinaciones (que está bien si es cosa de los locos, pero que un personaje pierda las uñas al intentar sostenerse mientras un demonio/ángel tira de él... te hace creer que son reales), debo decir que la película no estuvo mal, que no es la decepción que muchos pueden esperarse y, según él , "es la mejor adaptación de videojuego que he visto y me ha gustado mucho". Y ya sabemos lo difícil que es contentar a los incondicionales...

Yo me quedo con dos escenas: la del cuarto de baño reventando puertas y la del aparcamiento con las dos metralletas liquidando a todo el que encontraba.
Por cierto, quédense hasta el final de los créditos, hay escena final sorpresa.
Le doy un 6'5/10
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viernes, 17 de octubre de 2008

"El Salón de Ámbar", de Matilde Asensi

Anoche terminé de leer la primera novela de Matilde Asensi, publicada en 1999, la edición revisada (ya que las cifras salen en euros y no en pesetas y quizás algo más), El Salón de Ámbar.

Ana es una anticuaria de 33 años, que pertenece al Grupo de Ajedrez, un grupo de expertos en arte que se dedican a robar obras exclusivas para coleccionistas, sustituyéndolas por exquisitas falsificaciones.

Tras un trabajo que parece bastante habitual, detrás de un cuadro de un artista ruso llamado Krylov, encuentran un lienzo de procedencia nazi, que les hace investigar la procedencia del mismo. De esta forma, se encuentran investigando los expolios nazis que realizaron en los museos rusos así como el robo de el famoso Salón de Ámbar, un salón construido con ambar y láminas de oro, con madera nacarada y otras maravillas, mandado ampliar por el zar ruso Pedro "El Grande" y robado durante la invasión alemana en Rusia durante la IIª Guerra Mundial.

Pese a ser la más corta de sus novelas (si no consideramos novela como tal Peregrinatio), y empezar un ploco floja, cada vez se hace más interesante, pese a que es corta y aunque desarrolla la historia de una forma más rápida que como lo hará en sus siguientes novelas, sienta el germen de su escritura, de esa amplia investigación y de esos personajes adictos a la informática y el perfil de mujer que repite en casi todos sus libros.

Una grata lectura que no se debe obviar, que dio comienzo a la carrera de esta gran escritora alicantina.

7/10 Leer más...