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martes, 27 de julio de 2010

Hoy es el día: Starcraft II

Hoy, 27 de Julio de 2010, casi más de 13 años después de que se pusiera a la venta el primer juego de 'Starcraft' creado por Blizzard, sale a la venta la continuación de aquel mítico videojuego de conflictos estelares entre humanos y razas alienígenas que tan buena historia tenía y tan buen sabor de boca dejó a todo el mundo -hasta el punto de convertirse en un deporte seguido por miles de personas en Corea del Sur-.

Hoy es el día en el que volvemos a enfundarnos el traje de marine y, a las órdenes de nuestro antiguo camarada, Jim Raynor, lucharemos contra el tirano Arcturus Mengsk y contra la amenaza más salvaje de todas, la una vez amada Sarah Kerrigan, Reina de Espadas Zerg.
Blizzard prometió algo diferente, no obstante, también ha dividido en 3 los juegos para esta nueva entrega, centrándose cada una en una raza en particular y llenando el DVD de impresionantes cinemáticas que acompañarán en todo momento a la historia, dejando al mínimo las escenas reproducidas con el motor el juego (cosa que se sufrió espectacularmente más en la expansión 'Starcraft: Broodwar'), y que bien valdrían para hacer una película, como muestra el último trailer del juego que se colgó en internet.

Sin más, os lo dejo aquí para que lo disfrutéis igual que lo hice yo. Dentro de un par de horas podré comprobar si el bueno de Raynor puede moverse cómodamente en este portatil equipado con un dinosaurio gráfico, o tendré que esperar a un mejor ordenador.

'Porque la única cosa que sé, es que hay otras por las que
merece la pena luchar'
Jim Raynor, Líder de la Revolución contra el Dominio Terran.
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viernes, 7 de agosto de 2009

"La Cruzada de Liberty", de Jeff Grubb

"Liberty's Crusade", 256 pag. (2002)

Primer libro de la trilogía de novelas relacionadas con el universo de Starcraft que aparecieron hace ya siete años, cuando los rumores de la preparación del próximo juego de la franquicia (el abandonado Starcraft Ghost) comenzaban a saltar a la escena pública.

Michael Liberty es un conocido reportero del RNU, la red de noticias de la Confederación Terran, que con su última investigación ha cabreado a varios de los líderes humanos, poniendo en peligro su vida y la de los que le rodean. Consecuencia de ello, Handy Andersson, su superior, le recomienda que se aliste como corresponsal militar un par de meses, para que se calmen las aguas y se le vea con mejores ojos. Destinado con la tripulación del Norad II , asiste al ataque protoss a la colonia de Chau Sara y, sin quererlo, se va viendo involucrado en los acontecimientos de la invasión zerg, los ataques protoss y la caída de la confederación Terran a manos de los Hijos de Korhal.
De esta forma, y acompañado por Jim Raynor, Sarah Kerrigan, Edmund Duke y Arcturus Mengsk, Liberty se verá ayudando a los hombres de Raynor en una adaptación literaria de las nueve primeras campañas del juego original Starcraft, correspondiente a los terran.

Es un libro entretenido, no brillante, pero una nueva forma de ver la fantástica historia que se inició con ese gran juego. Le doy un 6'7/10. Leer más...

miércoles, 13 de mayo de 2009

¡Oh Dios, no! ¡¡¡¿¿¿El Terra-tron???!!!

Sí, no estoy loco... aunque los de Blizzard, en su intento revolucionario de modificar hasta los cimientos de unos de los mejores juegos de estrategia de la historia que todos conoceréis, el 'Starcraft', a parte de llevar dos años dándole vueltas a lo que hacen, a querer sacar el dinero partiendo el juego en tres y no tener todavía fecha para el lanzamiento del mismo, nos "sorprenden" cada cierto tiempo con alguna novedad curiosa o algún esperpento de unidad que pretenden introducir al juego y que, sinceramente, no se puede calificar de acertado hasta que se juegue al mismo. Hoy os presento el Terra-Tron, la última animalada para el juego que no es otra cosa, ni más ni menos, que casi la totalidad de edificios de una base terran transformada en un macro-robot al más puro estilo zords de los 'Power Rangers'. Supongo que ya que los protoss tienen la Nave Nodriza, había que igualar algo con los terrans, pero no sé hasta qué punto esto mantiene la idea originaria del primer juego y como encajará en este segundo. Lo que sí puedo decir es que, al menos, es sorprendente y curiosa su aparición. Aquí os dejo un video donde se ve su transformación con edificios como el centro de mando, la academia, las barracas, etc..


Y aquí, aunque no cause daño alguno en el video, con todas las armas que va a llevar disponibles semejante engendro terran.


No tendrá desperdicio ver el terra-tron en acción, pese a que deberemos esperar todavía... no sabemos cuanto. En fín, ya tengo puesta la tontería del día.

EDITO: Resulta que todo era una broma de Blizzard en relación con April's Fool, el día de los Inocentes en Estados Unidos, así que tengo que reconocer que me la colaron bien colada xD. Leer más...

lunes, 20 de octubre de 2008

Starcraft II, se retrasa y encima serán tres juegos...

Pues sí, a pesar de que los fans llevamos esperando este juego desde la última expansión, hace ya casi 10 años, Blizzard sigue tirando balones fuera y relajándose en la producción. Sin fecha concreta, con el desarrollo que conlleva la segunda expansión del WoW y el proyecto de Diablo 3, que parece más avanzado que el de Starcraft 2.

Nos dieron una alegría a todos los fans cuando, a mediados del año pasado, en Corea del Sur (donde el Starcraft es un auténtico "deporte" de lo popular que es) presentaron varios videos e hicieron el anuncio oficial de este juego.
Sin embargo, salvo actualizaciones intermitentes de la página web oficial http://eu.starcraft2.com/ , no hemos podido obtener más información del mismo. No fue hasta la semana pasada cuando el vicepresidente de Blizzard reconoció que el juego vendría dividido en tres entregas, cada una a pago de juego completo, seguro, que contendrían las diferentes campañas de Terran, Zerg y Protoss, treinta misiones para cada especie y un cantidad enorme de cinemáticas de gran calidad. Desde la primera entrega se podría disfrutar del online completo, pero lo gracioso es que las entregas se proyectan para 2009, 2010 y 2011, con lo que tendremos que esperar todavía dos años más desde que salga el primer juego hasta poder terminar la historia completa.
Me parece, de momento, una auténtica vergüenza y una forma de estafar y reirse de los consumidores, que esperabamos tanto tiempo esta ansiada entrega.

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